Rek Sai是美服的新英(本人有20多場的經驗)。此英推線,機動力,爆發力,清野能力優秀。
但缺點是潛地後技能冷卻長,害怕cc,poke能力低,賴線能力差以及潛地後喪失視野。以下是Rek'Sai的屬性和技能介紹(英文,請自行翻譯)
Base + "Growth" stats:
Base HP: 611.2
HP Growth: 90
Base Movement Speed: 335
Base Damage: 55.628
Damage Growth: 3.35
Base Attack Range: 175
Base Armor: 28.3
Armor Growth: 3.75
Base Magic Resist: 32.1
Magic Resist Growth: 1.25
Base HP Regen Per Second: 1.4684
HP Regen Per Second Growth: 0.13
Abilitys:
Fury of the Xer'Said (Passive)
Dealing damage while un-burrowed generates Fury.
Burrowing consumes Fury over 5 seconds to restore up to X (25 per level) health. During this time, Rek'Sai's next attack or ability that generates Fury will grant an additional 15 bonus fury.
Queen's Wrath / Prey Seeker (Q)
No Cost
Cooldown: 4 sec at all ranks
Burrowed Cooldown: 11/10/9/8/7
Un-Burrowed: Rek'Sai's next 3 basic attacks within 5 seconds deal 15/35/55/75/95 (+.4 Bonus AD) bonus Physical Damage to nearby enemies.
Burrowed: Rek'Sai launches a burst of void-charged earth that explodes on first unit
hit dealing 60/90/120/150/180 (+1 AP) Magic Damage and revealing enemies hit for 2.5 seconds.
Burrow / Unborrow (W)
No Cost
Cooldown: 4 seconds at all ranks
Un-Burrowed: Burrow into the ground.
Burrowed: Un-burrow, dealing 60/110/160/210/260 (+.5 Bonus AD) Physical Damage and knocking up nearby enemies for up to 1 second based on their proximity to Rek'Sai. A unit cannot be hit by Un-burrow more than once every 10 seconds.
Burrowed Effects: New abilities, +15 Movement Speed, reduces vision range, disabled basic attacks, and gains Tremor Sense: Nearby enemies that move in the Fog of War have their position revealed to Rek'Sai and her allies.
Furious Bite / Tunnel (E)
No Cost
Cooldown: 12
Borrowed Cooldown: 20/19.5/19/18.5/18
Un-Burrowed: Rek'Sai bites a target dealing (80/90/100/110/120% AD) Physical Damage, increasing by up to 100% at maximum Fury. If Rek'Sai has 100 Fury, Furious Bite deals True Damage.
Max Damage: X
Burrowed: Rek'Sai tunnels forward leaving two connected Tunnel Entrances. Clicking a Tunnel Entrance will make Rek'Sai dive to the other entrance.
Tunnel Entrances last for 10 minutes and can be destreoyed by enemies. Rek'Sai may have 8 tunnels at one time
Void Rush (R)
No Cost
Cooldown: 150/110/80
Passive: Grants 20/40/60% Attack Speed.
Active: After channeling for 1.5 seconds, Rek'Sai travels to target Tunnel Entrance. Taking damage from a champion or tower will interrupt the channel.
但缺點是潛地後技能冷卻長,害怕cc,poke能力低,賴線能力差以及潛地後喪失視野。以下是Rek'Sai的屬性和技能介紹(英文,請自行翻譯)
Base + "Growth" stats:
Base HP: 611.2
HP Growth: 90
Base Movement Speed: 335
Base Damage: 55.628
Damage Growth: 3.35
Base Attack Range: 175
Base Armor: 28.3
Armor Growth: 3.75
Base Magic Resist: 32.1
Magic Resist Growth: 1.25
Base HP Regen Per Second: 1.4684
HP Regen Per Second Growth: 0.13
Abilitys:
Fury of the Xer'Said (Passive)
Dealing damage while un-burrowed generates Fury.
Burrowing consumes Fury over 5 seconds to restore up to X (25 per level) health. During this time, Rek'Sai's next attack or ability that generates Fury will grant an additional 15 bonus fury.
Queen's Wrath / Prey Seeker (Q)
No Cost
Cooldown: 4 sec at all ranks
Burrowed Cooldown: 11/10/9/8/7
Un-Burrowed: Rek'Sai's next 3 basic attacks within 5 seconds deal 15/35/55/75/95 (+.4 Bonus AD) bonus Physical Damage to nearby enemies.
Burrowed: Rek'Sai launches a burst of void-charged earth that explodes on first unit
hit dealing 60/90/120/150/180 (+1 AP) Magic Damage and revealing enemies hit for 2.5 seconds.
Burrow / Unborrow (W)
No Cost
Cooldown: 4 seconds at all ranks
Un-Burrowed: Burrow into the ground.
Burrowed: Un-burrow, dealing 60/110/160/210/260 (+.5 Bonus AD) Physical Damage and knocking up nearby enemies for up to 1 second based on their proximity to Rek'Sai. A unit cannot be hit by Un-burrow more than once every 10 seconds.
Burrowed Effects: New abilities, +15 Movement Speed, reduces vision range, disabled basic attacks, and gains Tremor Sense: Nearby enemies that move in the Fog of War have their position revealed to Rek'Sai and her allies.
Furious Bite / Tunnel (E)
No Cost
Cooldown: 12
Borrowed Cooldown: 20/19.5/19/18.5/18
Un-Burrowed: Rek'Sai bites a target dealing (80/90/100/110/120% AD) Physical Damage, increasing by up to 100% at maximum Fury. If Rek'Sai has 100 Fury, Furious Bite deals True Damage.
Max Damage: X
Burrowed: Rek'Sai tunnels forward leaving two connected Tunnel Entrances. Clicking a Tunnel Entrance will make Rek'Sai dive to the other entrance.
Tunnel Entrances last for 10 minutes and can be destreoyed by enemies. Rek'Sai may have 8 tunnels at one time
Void Rush (R)
No Cost
Cooldown: 150/110/80
Passive: Grants 20/40/60% Attack Speed.
Active: After channeling for 1.5 seconds, Rek'Sai travels to target Tunnel Entrance. Taking damage from a champion or tower will interrupt the channel.
召喚師技能


召喚師技能分析
你已經有
虛空疾行,所以不用帶
傳送
JG就帶
重擊
虛空疾行,所以不用帶
傳送JG就帶
重擊天賦
天賦分析
正常帶法。不考慮AP或21/9/0帶法
符文
符文分析
加一點點物穿對付坦
英雄技能
| Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
技能分析
主Q副E。(看上面技能介紹啊!!!!)
出裝順序
起手裝




2
主要裝備
最終裝備
出裝分析
補充:第一套打top用,第二套JG/逆風時用,第二套的JG装是軍團長劍(攻速強化)。
英雄對線分析
厄薩斯對上 厄薩斯 時:難度:(1-10)6
你的連技是比他強。但千萬千萬不要塔殺,除非
血之湧泉消失了。他平常會狂用
邪劍審判poke來消你的HP(=.=我的回血能力TAT)。加上他有
冥獄展翼來強開。但他殺你是有一定難度的,可放心對線。
阿卡莉對上 阿卡莉 時:難度7-9
雖然最近akali又熱門了,但很少人打akali Top的。但用她打top的都不弱,請小心。
上6前用
狂食/翻山突進打她一套然後[急退]。上6後你血少於70%或没有真眼請回家!!!因為她會
刺客印記+
暗影之舞+A+
刺客印記+
半月斬強殺你。所以最好找JG(上6前)Gank死他n次,否則就....盡量不讓她肥便是
阿祈爾對上 阿祈爾 時:難度7-10
他的
砂漠禁軍+
砂影霸者poke combo太無語了。你衝過去他還有
護砂瞬身和
空砂防壁防禦。打他只有等他没有魔或用大狂gank中下路+拆塔。1塔可以送給他但不要掉頭。
科加斯對上 科加斯 時:難度3
他技能耗魔超高但他是一個超坦的角色。基本上殺他是不可能的,但你的機動性+團戰威力+推塔速度比他高多了。所以....利用他的長處吧。
達瑞斯對上 達瑞斯 時:難度9
um....難搞的。你硬打一定不是他的對手,特別是他有
諾克薩斯斷頭台的話...上6前找JG gon爆他,上6後...自求多福。跑線是對抗他的本錢,好好活用。
蒙多醫生對上 蒙多醫生 時:難度4
始終是一個需要農的人,留下你的本錢也没有。跑線滾頭吧(死神不可能對他打招呼TAT)
菲歐拉對上 菲歐拉 時:難度8
基於
斗轉之力可以擋你一下普攻,又有
3秒無解攻速及
移形之體這個追擊招。對他找JG,跑線+合坦一些吧....她肥了你們會很靠北的...
剛普朗克對上 剛普朗克 時:難度1(超想給0)
你技能組超超超剋他,又有突進强打能力又高。只要撐過他3級前的[手槍]=sure win
蓋倫對上 蓋倫 時:難度6
Gay倫的
致命打擊有點剋rek。因為MS加成使你難以追加傷害,Slience更加討厭=.=而且他的
堅韌使他賴線能力超級強大。上6後小心
蒂瑪西亞制裁,血量少於60%一定要回家。
古拉格斯對上 古拉格斯 時:難度7
他的
歡樂時光又是一個天生的賴線技@.@你媽。他又有
醉酒狂暴減少受到傷害(雖然對你的真傷無效,但仍然致命)。無語地他的
爆破酒桶可以斷你用E來逃跑+炸去他的身旁。千萬要小心
伊瑞莉雅對上 伊瑞莉雅 時:難度6
你是可以勝她的,但不要讓她不斷A兵因為
飛天御劍是她的賴線技。而且你要小心她用
平衡打擊+
真傷御劍+JG gank直接帶走你,可以的話不要推線。
漢默丁格對上 漢默丁格 時:難度5-9
難度是高是低要看JG來的次數以及Gank的成功率主要是因為
H-28G 進化炮臺會愈來愈強。最好上6前殺他3次以上,否則就農兵Gank中下路吧。因為
升級!+
H-28G 進化炮臺太強了......
吶兒對上 吶兒 時:難度6
小心被
骨頭回力鏢打中,打中了要退。因為
野獸本能消血太多了。雖然他很脆弱但上6後和他打千萬不要靠近牆或障礙物,否則
狂嘯猛擊!暈了你就準備在死亡名單裏出現吧。
凱爾對上 凱爾 時:難度9
Kayle的
末日審判+
正義之怒poke太強太無解了。上6後千萬不要和她拼命。
神聖庇護是她反殺+保命的終極王牌。
評語:riot可以的話請nerf Kayle,她的存在是bug啊!!!
嘉文四世對上 嘉文四世 時:難度7
他不可能常用
帝國戰旗+
滅龍一擊打你一波的。但小心不要被他A。
戰爭律動耗血太多了....但上6後他用
浩劫降臨關你你反而不用擔心。因為
翻山正是為這情況而設的。
賈克斯對上 賈克斯 時:難度7
上6前可以的話盡量凶他,最好zone out他+有人頭。否則上6後
武器專精的傷害是Rek'Sai不能挑戰的。
卡力斯對上 卡力斯 時:難度4,JG:7
此終他的爆發來自
孤獨的恐懼的增傷效果。在線上有小兵掩護增傷效果比較難出現,野區遇見就看他肥不肥,不太肥可以考慮打一波,肥了就一定要跑。
杰西對上 杰西 時:難度7
我頂!Jayce的
電磁脈衝+
中子加速裝置poke太強了,
超頻導體更是單挑神技能,所以一切以[不掉頭]為中心。
納瑟斯對上 納瑟斯 時:難度10+
靠北!
食魂者的賴線效果比你強太多了,前期你又很難打得動他。所以遇上千萬要和Mid換線,否則等輸線了。
歐拉夫對上 歐拉夫 時:難度7
殘暴打擊+
狂戰之怒配合使用他一瞬間會回很多血呀!!!!!
魯莽揮擊更是單挑技能。所以,找JG Gank把...他1v2會比較惨。
波比對上 波比 時:難度6(前期)-9(後期)
勇者無畏使你所有非真傷的傷害減少=.=天生的坦技能。
毀滅重擊又會隨時間變強(%max health=.=)配合
外交豁免會使你的血用噴的+JG來他也只會Double Kill收工......
潘森對上 潘森 時:難度4(後期)~7/10(前期)
最好帶布甲5水出門。因為
長矛飛擲poke太強了,你的被動不能承受這poke。上6後他消失一定要call mia,否則他
墮天一擊gank成功你的對線難度就會提高至10。但他没有頭的話中後期會被你虐得很慘。
雷尼克頓對上 雷尼克頓 時:難度6
他的
弱肉強食可説是一個小賴線技。但若不幸地被
庖丁解牛-強化版打到他又用
大切八塊逃走,趕快用
翻山+
猛襲+
女王之怒回擊,絕不可以讓他無損換血。
雷玟對上 雷玟 時:難度7
前期用
狩獵poke她好了,她回血能力超~級~差。但盡量和她保持距離,
勇者無敵+
斷罪之翼+A+
符文衝擊+
斷罪之翼+A
斷罪之翼+A非常的痛---特別懂光速QA的人更加可怕。一切以Poke她為中心
藍寶對上 藍寶 時:難度6
這個用10元買回來的山寨燒烤機根本不是Rek的對手。只要不被他用
火焰噴射器瘋狂燒=無威脅。但不要長時間站在
等離子飛彈上。小心變成燒蟲啊。
雷茲對上 雷茲 時:難度9
就算
超負荷傷被nerf,他配合
符文禁錮的DPS仍然不容忽視。最好找JG Gank,不然........自求多福。你有
虛空疾行他有TP然後QRWQEQ把你和該路一起收掉。
慎對上 慎 時:難度5
基本上他只有
利刃在前期比較痛。記住你的
猛襲可以斷
並肩作戰。記住要斷,否則出現他的頭像擊殺哪個人就不太好了。
辛吉德對上 辛吉德 時:難度4-6
基本上只是互農。但追擊時千萬千萬千萬要小心
劇毒蹤跡(很重要要説3次)。吃多他的屁卻不是好事
賽恩對上 賽恩 時:難度6
基本上威脅不大。但小心他
猛烈狂擊+
巨幅毀滅+
魂魄熔爐給你一套。體質不好的Rek'Sai卻是撐不住的。小心他的
光榮戰死,千萬要逃!!!!!不可被他反殺
斯溫對上 斯溫 時:難度9
靠北!Swain天生體質好,
痛苦拷問+
衰老+
影之爪一套又很機車。
群鴉盛宴更是超無解的賴線技。最好和mid換線....他太剋Rek'Sai了。
提摩對上 提摩 時:難度8
他的
劇毒射擊poke比較剋rek'sai(passive回的比這小)雖然
致盲吹箭不能阻止你Q的範圍傷但你的普攻傷便没有了。此終
毒性陷阱地雷戰太强了。打他只有等
致盲吹箭CD中,否則一定換輸
泰達米爾對上 泰達米爾 時:難度6-10+
他的
嗜血殺戮算是賴線技,前期狂打他迫他浪費怒氣用它。
嘲諷降AD.....副這招的蠻王非常難打。因為會使你的
女王之怒及
狂食的傷害和效益暴降。上6後小心自己的血量,
無盡怒火是塔殺+塔下反殺的利器。勝他的機會只有前期,好好把握
弗拉迪米爾對上 弗拉迪米爾 時:難度9-10
No!!!!!!吸血鬼是Rek的大剋星啊
鮮血轉換吸血,poke能力都有。CD又短......
血紅之池避招,加速,塔殺/反殺都可以....萬用技能啊!
血之瘟疫又加你受到的傷害再爆發一次傷害。太強了...換線吧。他不是Rek可以挑戰的。
弗力貝爾對上 弗力貝爾 時:難度7
一切單挑的恐怖之處在於
暴雪的祝福的回血及
熊性大發的爆發傷害~不是體質弱的Rek能挑戰的。上6後他還可以
疾若奔雷+
轟雷電爪強開你一套。扣E逃走,記住!
悟空對上 悟空 時:難度6,團戰10+
他不可能狂用
筋斗突擊+
定海神兵瘋狂poke你的~因為超耗魔(但wu kong有前期單殺pantheon的能力=.=最少我做到)如果他用或者你不確定他有没有用
神行百變可以果斷潛地。因為聲波探測系統無視隱身,然後衝上去一套。後期團戰他一定會有輸出因為
無極風暴的強大,最好叫隊友cc他,否則會很靠北(我試過Wu Kong Carry,非常要小心他)
犽宿對上 犽宿 時:難度7
會玩的Yasuo會瘋狂使用
刃敵千軍+
鋼鐵暴雪poke你。你可以回一套給他但最好前期壓爛他。否則上6後他有Q3然後
刃敵千軍+
鋼鐵暴雪+
奪命氣息你會死的。
約瑞科對上 約瑞科 時:難度6
戰爭之兆+
瘟疫之兆+
飢荒之兆的小鬼們雖然強,但是對你的Aoe的Q來説只是小菜一碟。然而小心
死亡之兆,2個人打你是很痛的。但他缺魔,好好利用這點。
劫對上 劫 時:難度5-9
對線的難度基於你對zed的認識。不要被
疾風殘影+
風魔手裡劍+
影斬瘋狂消血。等他W CD再打他一套。上6小心
死亡印記了。被他滾起雪球後果可大可小的....
攻略補充
基本上Rek'Sai難在於
/翻山的佈置。你在上路+下路的三角草,藍Buff及龍附近用
翻山,你已經可以靠
虛空疾行支援全球了。
Rek'Sai秒人的combo是
猛襲+普攻+
女王之怒/狩獵+普攻*n(大約要100怒氣)+
狂食+
點燃=一個人頭到手。
希望各位給予多些反應和詢問。你們的問題和支持正是我續寫攻略的動力。See You:)
/翻山的佈置。你在上路+下路的三角草,藍Buff及龍附近用
翻山,你已經可以靠
虛空疾行支援全球了。Rek'Sai秒人的combo是
猛襲+普攻+
女王之怒/狩獵+普攻*n(大約要100怒氣)+
狂食+
點燃=一個人頭到手。希望各位給予多些反應和詢問。你們的問題和支持正是我續寫攻略的動力。See You:)
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